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*'''Valor:''' Apresenta o valor referente a métrica.
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*'''Percentual:''' Apresenta o valor referente a métrica em percentual.
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=Propriedades=
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<P align="justify">Apresenta propriedades auxiliares para o TreeMap.
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<br>'''Apresentação'''
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<br>'''Comportamento'''
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*'''Selecionar Registro Opcional:''' Quando utilizado permite não selecionar registros, com isso os itens que recebem publicação não serão filtrados.
<br>'''DrillDown'''
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*'''Automático:''' Define a quantidade de dimensões que serão apresentadas no primeiro nível do DrillDown.
<br>'''Grupo'''
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*'''Borda Visível:''' Define se será apresentado a borda do grupo.
*'''Cor da Borda:''' Define a cor da borda do grupo.
*'''Cor de Fundo:''' Define a cor de fundo do grupo.
*'''Cor do Texto:''' Define a cor do texto do grupo.
*'''Fonte:''' Define a fonte do texto do grupo.
<br>'''Layout'''
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*'''Tipo de algoritmo:''' O tipo de algoritmo determina a posição e o tamanho dos tile e grupos. Portanto, o algoritmo escolhido desempenha o papel definitivo na aparência resultante do componente.
*'''Squarified:''' O algoritmo coloca os tiles para fora de modo que a relação de aspecto seja mais próximo de 1. Em outras palavras, este algoritmo tenta fazer itens tão quadrados quanto o possível.
*'''Strip:''' Este algoritmo é uma modificação do algoritmo "Squarified". No início, o algoritmo tem uma área disponível dividida em várias tiras e um conjunto de itens para distribuir entre as tiras.
<P align="justify">Ao longo do processo de layout, uma tira de corrente é mantida. Para cada item a ser arranjado, o algoritmo verifica se a adição do item à faixa atual melhora as relações de aspecto médias dos retângulos na tira atual. Em caso afirmativo, o item é adicionado à faixa atual. Caso contrário, é adicionado à faixa seguinte.
<P align="justify">A direção das tiras depende do tamanho da área disponível. Se a largura for maior que a altura, as tiras são alinhadas horizontalmente caso contrário são alinhadas verticalmente.
*'''Slice and Dice:''' O algoritmo utiliza linhas paralelas para dividir a área disponível em retângulos.
<br>'''Legenda'''
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*'''Borda Visível:''' Define se será apresentado a borda.
*'''Cor Fundo:''' Define a cor de fundo da legenda.
*'''Cor Texto:''' Define a cor do texto da legenda.
*'''Fonte:''' Define a fonte da legenda
*'''Posição:''' Define a posição da legenda.
<br>'''Tile'''
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*'''Borda Visível:''' Define se será apresentado a borda do tile.
*'''Cor da Borda:''' Define a cor da borda do tile.
*'''Cor do Texto:''' Define a cor do texto do grupo.
*'''Fonte:''' Define a fonte do texto do tile.
=Configurações=
=Configurações=
<P align="justify">Apresenta configurações auxiliares para o TreeMap.
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<br>'''Dimensões'''
<P align="justify">Contém uma ou mais dimensões que serão adicionadas ao TreeMap. Estas Dimensões poderão ser utilizadas para publicar o seu registro selecionado em outros Itens.
[[Arquivo:Dimdispersão.png|center|semmoldura|750px|Dimdispersão]]
<br>'''Métrica'''
<P align="justify">Contém uma métrica que será adicionada ao TreeMap.
[[Arquivo:Confgrid3.png|center|semmoldura|750px|Confgrid3]]
<br>'''Métricas Ocultas'''
<P align="justify">Contém as [[Métricas Ocultas #Métricas Ocultas|métricas]] que não serão adicionadas no Item e que poderão ser utilizadas em Expressões.
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Edição atual tal como às 18h14min de 10 de março de 2022


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Treemapbi
Treemapbi
Treemapbi2
Treemapbi2
Treemapbi3
Treemapbi3

Apresenta configurações específicas para o TreeMap(Mapa de Calor).

Publicação

  • Múltipla Seleção: Altera o modo de seleção do TreeMap, permitindo selecionar mais de um elemento. Quando estiver com a múltipla seleção não será permitido não selecionar registros.


Coloração

  • Paleta: Define o modo de colorir com base na paleta.
  • Regra: Define o modo de colorir com base na regra.
  • Gradiente: Define o modo de colorir com base na cor inicial e final.


Aparância Paleta

  • Paleta: Define a paleta de cores que será utilizada para colorir. Clique aqui para conhecer o cadastro de Paleta de Cores.
  • Colorir por Grupo: Colore todos os itens de cada grupo com uma cor da paleta.


Aparência Regra

  • Regra: Define a regra que será utilizada para colorir. Clique aqui para conhecer o cadastro de Regras.


Legenda Regra

Define se deve apresentar uma legenda com os valores dos itens da Regra
Aparência Gradiente

  • Cor Inicial: Define a cor inicial que será utilizada para colorir.
  • Cor Final: Define a cor final que será utilizada para colorir.


Rótulo

  • Visível: Define a visibilidade dos rótulos apresentados.
  • Descrição: Apresenta o valor referente a dimensão.
  • Valor: Apresenta o valor referente a métrica.
  • Percentual: Apresenta o valor referente a métrica em percentual.

Saiba mais em:BI - Como Fazer - TreeMap

Propriedades

Apresenta propriedades auxiliares para o TreeMap.

Apresentação

Treebi
Treebi
  • Máscara Percentual:' Define a máscara que será aplicada nos valores quando percentual. Clique aqui para conhecer a Máscara.
  • Máscara Valor: Define a máscara que será aplicada nos valores. Clique aqui para conhecer a Máscara.


Comportamento

Treebi2
Treebi2
  • Selecionar Registro Opcional: Quando utilizado permite não selecionar registros, com isso os itens que recebem publicação não serão filtrados.


DrillDown

Treebi3
Treebi3
  • Automático: Define a quantidade de dimensões que serão apresentadas no primeiro nível do DrillDown.


Grupo

Treebi4
Treebi4
  • Borda Visível: Define se será apresentado a borda do grupo.
  • Cor da Borda: Define a cor da borda do grupo.
  • Cor de Fundo: Define a cor de fundo do grupo.
  • Cor do Texto: Define a cor do texto do grupo.
  • Fonte: Define a fonte do texto do grupo.


Layout

Treebi5
Treebi5
  • Tipo de algoritmo: O tipo de algoritmo determina a posição e o tamanho dos tile e grupos. Portanto, o algoritmo escolhido desempenha o papel definitivo na aparência resultante do componente.
  • Squarified: O algoritmo coloca os tiles para fora de modo que a relação de aspecto seja mais próximo de 1. Em outras palavras, este algoritmo tenta fazer itens tão quadrados quanto o possível.
  • Strip: Este algoritmo é uma modificação do algoritmo "Squarified". No início, o algoritmo tem uma área disponível dividida em várias tiras e um conjunto de itens para distribuir entre as tiras.

Ao longo do processo de layout, uma tira de corrente é mantida. Para cada item a ser arranjado, o algoritmo verifica se a adição do item à faixa atual melhora as relações de aspecto médias dos retângulos na tira atual. Em caso afirmativo, o item é adicionado à faixa atual. Caso contrário, é adicionado à faixa seguinte.

A direção das tiras depende do tamanho da área disponível. Se a largura for maior que a altura, as tiras são alinhadas horizontalmente caso contrário são alinhadas verticalmente.

  • Slice and Dice: O algoritmo utiliza linhas paralelas para dividir a área disponível em retângulos.


Legenda

Treebi6
Treebi6
  • Borda Visível: Define se será apresentado a borda.
  • Cor Fundo: Define a cor de fundo da legenda.
  • Cor Texto: Define a cor do texto da legenda.
  • Fonte: Define a fonte da legenda
  • Posição: Define a posição da legenda.


Tile

Treebi7
Treebi7
  • Borda Visível: Define se será apresentado a borda do tile.
  • Cor da Borda: Define a cor da borda do tile.
  • Cor do Texto: Define a cor do texto do grupo.
  • Fonte: Define a fonte do texto do tile.

Configurações

Apresenta configurações auxiliares para o TreeMap.

Dimensões

Contém uma ou mais dimensões que serão adicionadas ao TreeMap. Estas Dimensões poderão ser utilizadas para publicar o seu registro selecionado em outros Itens.

Dimdispersão
Dimdispersão


Métrica

Contém uma métrica que será adicionada ao TreeMap.

Confgrid3
Confgrid3


Métricas Ocultas

Contém as métricas que não serão adicionadas no Item e que poderão ser utilizadas em Expressões.

Bolhabi6
Bolhabi6